※本記事はサイバーエージェントが公開したIR資料(直近の通期決算説明資料)に基づく事実整理であり、特定銘柄の売買を推奨するものではありません。数値は開示資料に基づきますが、利益指標の定義や集計方法は会社により異なる場合があります。投資判断はご自身の責任でお願いいたします。
サイバーエージェントの2025年9月期(2024年10月~2025年9月)の連結業績は、売上高8,740億円(前期比9.1%増)、営業利益717億円(同78.9%増)、経常利益717億円(同80.6%増)、当期純利益316億円(同98.2%増)となった。売上高の増収は創業来28期連続。
メディア&IP事業・インターネット広告事業・ゲーム事業の3事業がいずれも増収となった。ゲーム事業は外部決済効果等により大幅増益、メディア&IP事業は「ABEMA」開局後10年ぶりの黒字化を達成した一方、インターネット広告事業はAIを活用した新規事業への投資等により減益となった。
連結業績(2025年9月期 実績)
損益計算書は以下のとおり(単位:百万円)。なお、比較対象となる2024年9月期の数値は、2025年5月15日付で訂正報告された数値を記載している。
| 項目 | 2025年9月期 | 2024年9月期 | 前期比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 874,030 | 801,236 | 9.1% |
| 売上総利益 | 264,051 | 218,764 | 20.7% |
| 販売管理費 | 192,349 | 178,680 | 7.6% |
| 営業利益 | 71,702 | 40,083 | 78.9% |
| 営業利益率 | 8.2% | 5.0% | 3.2pt |
| 経常利益 | 71,743 | 39,715 | 80.6% |
| 特別利益 | 2,319 | 313 | 639.6% |
| 特別損失 | 7,835 | 8,815 | -11.1% |
| 税金等調整前当期純利益 | 66,227 | 31,213 | 112.2% |
| 当期純利益 | 31,667 | 15,977 | 98.2% |
財政状態(単位:百万円)は以下のとおり。参考情報としてのネットキャッシュは129,801(前期末比31.1%増)となった。
| 項目 | 2025年9月末 | 2024年9月末 | 前期末比 |
|---|---|---|---|
| 流動資産 | 390,215 | 358,632 | 8.8% |
| 現預金 | 229,849 | 210,041 | 9.4% |
| 固定資産 | 166,908 | 158,005 | 5.6% |
| 総資産 | 557,162 | 516,686 | 7.8% |
| 流動負債 | 177,791 | 168,226 | 5.7% |
| 未払法人税等 | 20,797 | 9,709 | 114.2% |
| 固定負債 | 103,689 | 97,955 | 5.9% |
| 株主資本 | 166,285 | 142,439 | 16.7% |
| 純資産 | 275,681 | 250,504 | 10.1% |
セグメント別事業の状況
インターネット広告事業は大型顧客の離脱を受けつつも堅調に推移し増収となったが、AIを活用した新規事業への投資等により営業利益は減益となった。ゲーム事業は2025年9月期に7本の新規タイトルをリリースし大型ヒットを創出、外部決済効果もあり営業利益は前期からほぼ倍増した。メディア&IP事業は「ABEMA」の売上拡大やアニメスタジオ設立などIP事業の進捗により増収増益となり、営業利益は開局後10年ぶりに黒字化した。
| セグメント | 指標 | 2025年9月期 | 2024年9月期 | 前期比 |
|---|---|---|---|---|
| メディア&IP事業 | 売上高 | 2,315億円 | 2,001億円 | 15.7% |
| メディア&IP事業 | 営業利益 | 72億円 | -14億円 | 87億円増 |
| インターネット広告事業 | 売上高 | 4,612億円 | 4,346億円 | 6.1% |
| インターネット広告事業 | 営業利益 | 176億円 | 204億円 | -14.0% |
| ゲーム事業 | 売上高 | 2,167億円 | 1,959億円 | 10.6% |
| ゲーム事業 | 営業利益 | 600億円 | 305億円 | 96.5% |


「ABEMA」は視聴が好調で、2025年9月22日(月)から9月28日(日)の週間視聴者数(WAU)は2,847万人となった。

通期業績予想(2026年9月期)
2026年9月期(2025年10月~2026年9月)の業績見通しは、売上高8,800億円(前期比0.7%増)。営業利益・経常利益はゲーム事業の特性上、業績への変動要因が大きいためレンジ予想としており、営業利益500億円~600億円(前期比-30.3%~-16.3%)、経常利益500億円~600億円(前期比-30.3%~-16.4%)、当期純利益250億円~300億円(前期比-21.1%~-5.3%)としている。
| 項目 | 2026年9月期予想 | 2025年9月期実績 | 前期比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 8,800億円 | 8,740億円 | 0.7% |
| 営業利益 | 500億円~600億円 | 717億円 | -30.3%~-16.3% |
| 経常利益 | 500億円~600億円 | 717億円 | -30.3%~-16.4% |
| 当期純利益 | 250億円~300億円 | 316億円 | -21.1%~-5.3% |

株主還元
配当予想は1株当たり19円で、2025年9月期の配当17円から11.8%の増配となる。経営指標としてDOE5%を目安とした増配方針を示している。配当予想は株主総会にて付議する予定としている。
トピック(代表取締役の異動)
2025年11月14日、次期社長として代表取締役会長に藤田晋氏、代表取締役社長に山内隆裕氏を内定したと発表した。正式決定は2025年12月12日開催の第28回定時株主総会及び株主総会後の取締役会で行うとしている。
※本記事はサイバーエージェントが公開したIR資料(直近の通期決算説明資料)に基づく事実整理であり、特定銘柄の売買を推奨するものではありません。数値は開示資料に基づきますが、利益指標の定義や集計方法は会社により異なる場合があります。投資判断はご自身の責任でお願いいたします。