※本記事はcolyが公開したIR資料(直近の通期決算説明資料)に基づく事実整理であり、特定銘柄の売買を推奨するものではありません。数値は開示資料に基づきますが、利益指標の定義や集計方法は会社により異なる場合があります。投資判断はご自身の責任でお願いいたします。
株式会社coly(東証グロース:4175)は2026年3月13日、2026年1月期(通期)の決算を発表した。売上高は7,020百万円(前期比+8.0%)となり、創業以来最高となる売上70億円を達成した。営業利益は△144百万円(前期△516百万円)にとどまったものの、営業外収益として投資有価証券売却益を計上したことなどにより経常利益は46百万円(前期△510百万円)、当期純利益は72百万円(前期△546百万円)と黒字を確保した。2027年1月期の業績予想は、大型開発案件を含む新規タイトルの売上高の合理的な算出が困難であることなどから非開示としている。
連結業績(2026年1月期 実績)
2026年1月期の売上高は7,020百万円(前期6,500百万円、前期比+8.0%)、売上原価は4,051百万円(前期4,105百万円、△1.3%)、売上総利益は2,968百万円(前期2,394百万円、+24.0%)だった。販売費及び一般管理費は3,113百万円(前期2,911百万円、+6.9%)で、営業利益は△144百万円(前期△516百万円、増減額+372百万円)。特別利益として本社移転に伴う固定資産受贈益を、営業外収益として投資有価証券売却益を計上したことなどにより、経常利益は46百万円(前期△510百万円)、当期純利益は72百万円(前期△546百万円)となり黒字を確保した。
| 項目 | 2026年1月期(当期) | 2025年1月期(前期) | 前期比増減額 | 前期比増減率 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 7,020百万円 | 6,500百万円 | +519百万円 | +8.0% |
| 売上原価 | 4,051百万円 | 4,105百万円 | △54百万円 | △1.3% |
| 売上総利益 | 2,968百万円 | 2,394百万円 | +574百万円 | +24.0% |
| 販売費及び一般管理費 | 3,113百万円 | 2,911百万円 | +201百万円 | +6.9% |
| 営業利益 | △144百万円 | △516百万円 | +372百万円 | – |
| 経常利益 | 46百万円 | △510百万円 | +557百万円 | – |
| 当期純利益 | 72百万円 | △546百万円 | +618百万円 | – |

セグメント別(事業別)の状況
事業別売上高は、モバイルオンラインゲームが4,093百万円(前期比+226百万円、+5.8%)、メディア(グッズ・イベント等)が2,926百万円(前期比+293百万円、+11.1%)だった。『魔法使いの約束』のTVアニメ放映によるゲーム売上の伸長、『ブレイクマイケース』1周年施策の好調、『スタンドマイヒーローズ』9周年関連グッズ展開などが寄与した。Web課金システム「coly ID」の浸透により課金機会が拡大し、収益基盤が強化された。
| 事業区分 | 2026年1月期売上高 | 前期比増減額 | 前期比増減率 |
|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム | 4,093百万円 | +226百万円 | +5.8% |
| メディア(グッズ・イベント等) | 2,926百万円 | +293百万円 | +11.1% |
| 全社計 | 7,020百万円 | +519百万円 | +8.0% |

財務状態(貸借対照表)
2026年1月期末の資産合計は6,832百万円(前期末6,283百万円)、負債合計は1,405百万円(前期末1,029百万円)、純資産は5,426百万円(前期末5,254百万円)。自己資本比率は79.4%と高い水準で推移した。現預金は投資有価証券売却による一時的な未収入金増加の影響等により2,003百万円(前期末3,357百万円)に減少した一方、固定資産は投資有価証券・有形固定資産の増加により2,747百万円(前期末2,212百万円)に増加した。流動負債は借入金の増加により1,312百万円(前期末997百万円)、固定負債は長期借入金の増加により92百万円(前期末31百万円)となった。ファイナンス強化のため借入等を実施した。
| 項目 | 2026年1月期末 | 2025年1月期末 |
|---|---|---|
| 資産合計 | 6,832百万円 | 6,283百万円 |
| 現預金 | 2,003百万円 | 3,357百万円 |
| 固定資産 | 2,747百万円 | 2,212百万円 |
| 負債合計 | 1,405百万円 | 1,029百万円 |
| 純資産 | 5,426百万円 | 5,254百万円 |
| 自己資本比率 | 79.4% | 開示なし |

通期業績予想
2027年1月期の業績予想は非開示。ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社との開発案件(2027年1月期上半期リリース想定)や未発表タイトル2本の売上高の合理的な算出が困難であること、モバイルオンラインゲーム市場の競合環境の変化が激しく売上動向の予測が困難であること、新規開発等への機動的な投資判断を実施することを理由に挙げている。一方、『ブレイクマイケース』『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』をはじめとした運営中IPについては、ユーザーの信頼獲得や社内業務の効率化により黒字となる見込みとしている。
株主還元
本資料に配当・自己株式取得等の株主還元方針の記載はなく、開示なし。
成長戦略/トピック
2027年1月期はゲーム事業・メディア事業・AI活用の3軸を成長戦略の柱に据える。2025年12月12日、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社とのライセンス契約締結によるディズニーIPを使用したオリジナルオンラインゲームの企画・開発・運営を公表し、サービス開始時期を2027年1月期上半期と発表した。直近5年(2022年1月期〜2026年1月期)のメディア売上高CAGRは24.9%。中長期ではグロース市場の上場維持基準である時価総額100億円以上の安定的な維持と、売上高500億円をベンチマークに掲げている(2026年1月期末時点の時価総額は100.2億円)。

※本記事はcolyが公開したIR資料(直近の通期決算説明資料)に基づく事実整理であり、特定銘柄の売買を推奨するものではありません。数値は開示資料に基づきますが、利益指標の定義や集計方法は会社により異なる場合があります。投資判断はご自身の責任でお願いいたします。